Północ - etap drugi - zmiany w oblężeniach26/04/2018

Wiosna powoli zaczyna się zadomawiać na północy, a traperzy przynoszą ze sobą dobre wieści: śnieg niebawem stopnieje i tereny na zachód od Wichrowego Pustkowia staną się dostępne. Jego Wysokość wydał już edykt, nakazujący umocnienie północnych przełęczy za pomocą magii, aby śnieg nie zablokował ich w przyszłym roku. W skrócie, nie minie wiele czasu nim Alatika* i Wybrzeża bitwy* staną się dostępne.

Co nas czeka w następnej części północnej aktualizacji?

  • 2 kolejne obszary: Alatika* i Wybrzeża bitwy*;
  • 3 pomniejsze podziemia;
  • Kontynuacja głównej linii fabularnej (ponad 60 nowych zadań);
  • 25 nowych typów przeciwników;
  • 12 typów broni klasowych dla postaci 63 poziomu;
  • Ekwipunek ze slotami na 63 poziom;
  • Nowe zasoby do wydobycia;
  • 2 nowi bossowie oraz stary, dobry Hugo.

Niektóre szczegóły ciężkiego życia Alaitów ujawniliśmy w poprzednich obwieszczeniach, reszty dowiecie się niebawem. Dziś skupimy się na najgorętszym temacie: nadchodzących zmianach w oblężeniach zamków!

 

Dlaczego oblężenia?

Niedawna aktualizacja odnosiła się przede wszystkim do strony PvE. Dodano nowe mapy, przeciwników i bossów, ale walki pomiędzy graczami niemal się nie zmieniły. Planowaliśmy, że po zakończeniu prac nad Północą, spróbujemy skupić się na gildiach, ich interakcjach z graczami i między sobą. Chcielibyśmy też usprawnić i rozwinąć tryby PvP (szczególnie masowe).
Zbyt często interakcje pomiędzy graczami kończą się kłótniami i próbami obejścia założeń gry (jak ustawiane walki na arenach PvP). Obawiamy się zatem, że niektóre zmiany mogłyby wpłynąć negatywnie na świat gry, tworząc niebezpieczne pułapki i furtki w zasadach. Z tego powodu, zanim wprowadzimy globalne zmiany, postanowiliśmy wypuszczać drobne aktualizacje, które pozwolą nam ocenić jak ten kierunek zmian wpłynie na rozgrywkę.

Druga część północnej aktualizacji zawierać będzie zmiany w systemie oblężeń: od walk drużyn do walk gildii.

 

Zmiany:

Zapisy:

  • Gildia może być w posiadaniu tylko jednego zamku - lider gildii może go porzucić, zapisując się na oblężenie kolejnego;
  • Tylko lider gildii może zapisać ją na oblężenie - płacąc złotem;
  • Gildia będąca w posiadaniu zamku, automatycznie bierze udział w oblężeniu;
  • Podstawowa opłata za udział to 1 000 000 złota, minimalna dopłata w licytacji to 500 000;
  • Najwyższa oferta (lub dwie najwyższe, gdy zamek nie ma właścicieli) wygrywa. Reszta ofert wraca do licytujących;
  • Jeżeli jest tylko jedna oferta na zamku, który nie ma właściciela, gildia weźmie udział w oblężeniu sama.

 

Oblężenia:

Zmiany są na razie wprowadzane "na próbę", więc podstawowa mechanika platform i drużyn pozostanie taka sama jak była.

  • Podczas oblężenia, każdy z członków biorącej udział gildii może wejść do Labiryntu Klucznika (poprzez okno gildii), jednak żadna gildia nie może wysłać więcej niż 20 drużyn;
  • Członkowie jednej grupy, trafią na jedną platformę. Maksymalna liczba członków drużyny będzie zależna od wielkości zamku;
  • Podczas pobytu w Labiryncie nie można nikogo wyrzucić z drużyny ani samemu jej opuścić;
  • Jeżeli ktoś wejdzie do Labiryntu nie będąc w żadnej drużynie, zostanie automatycznie dołączony do drużyny, w której jest jeszcze wolne miejsce. Jeżeli nie ma wolnych miejsc, pozostanie on sam do momentu pojawienia się kolejnego, samotnego gracza. Wtedy system połączy ich w nową drużynę;
  • Aby zwolnić platformę dla nowej drużyny, wszyscy członkowie muszą opuścić oblężenie;
  • Jeżeli dwie drużyny z tej samej gildii znajdą się na sąsiadujących platformach, przejście pomiędzy nimi będzie zablokowane. Jeżeli mimo to dwie drużyny z jednej gildii zdołają wejść na wspólną platformę, zarwie się ona a wszyscy bohaterowie zginą (wyjątek - platforma z Klucznikiem).

Tym sposobem oblężenia staną się bitwą gildii, a nie drużyn. Aby zmniejszyć problematyczność transferów, kara za opuszczenie gildii zostanie podwyższona do ośmiu dni. To rozwiązanie ma swoje wady, ale naszym zdaniem znacznie przyćmiewają je zalety. Pracujemy nad wieloma innymi zmianami - między innymi w ekonomii i rozgrywce, lecz jeszcze zbyt wcześnie by się nimi dzielić. Do następnego razu!

* - Nazwy własne mogą jeszcze ulec zmianie!

Wiosenne świeżynki z Aranty!18/04/2018

Wraz z pierwszymi śmiałkami na Północ wyruszyła Ekipa Zwiadowców Króla. Na mroźnej północy odkryli zaklęte skrzynie oraz dziwne, nowe zwierzaki. Nałapali je do toreb, zapakowali ile się dało na wóz i czym prędzej powrócili do Varlone by pochwalić się odkryciem Rolandowi. Z relacji Premiera wynika, że Król zachwycony znaleziskiem specjalnie nie był…

Z Dekretu Króla, od 19 Kwietnia przez kolejne dwa tygodnie, w Sklepie znaleźć będzie można te dwie nowości: Zaklęte Skrzynie i Torby na królika. Zwiadowcy natomiast zostali odesłani do szukania… czegoś bardziej wzniosłego.

 

Przerwa techniczna 16.04.201815/04/2018

Drodzy Gracze,

W dniu 16.04.2018 na polskim serwerze gry Royal Quest odbędą się prace techniczne.
Prace rozpoczną się około godziny 07:30, a zakończą około 10:00 (czasu polskiego).
Podczas przerwy technicznej gra oraz sklep będą niedostępne.

W trakcie przerwy gra zostanie zaktualizowana do wersji 1.2.006. Patchnotes znajdują się pod tym linkiem(klik!)

Przerwa zakończona - każdy kto posiada konto premium ma przedłużony czas jego trwania.

Pozdrawiamy,
Ekipa Royal Quest

Droga na Północ – w poszukiwaniu błędów13/04/2018

Śmiałkowie, którzy nie czują się najpewniej w pokonywaniu straszliwych potworów, mogą zawalczyć o fortunę i uznanie skrupulatnie przyglądając się nowej krainie i wynajdując inne zmory – babole i chochliki znajdujące się w tekstach wszelakich.

Ponieważ Król Roland nie chciał, by jego śmiałkowie czekali z wyprawą na Północ ani dnia dłużej, w Wasze ręce został oddany świat bez wcześniejszych wysłańców w postaci testerów lingwistycznych. Testerzy wyruszą w podróż dopiero równolegle z Wami, dlatego możecie natknąć się na spore ilości błędów.

Każdy znaleziony błąd można zgłosić w tym wątku, korzystając z zawartej tam instrukcji.

Król wynagrodzi takich korektorów 10 Królewskimi Realami i 10 Insygniami za każdy zatwierdzony przez Mistrza Gry błąd.

Zgłoszenie musi spełniać wymogi formalne. Wszystkie szczegóły znajdziecie w naszej Karczmie (Forum).

Północ czeka...12/04/2018

Czujesz to? Mroźny wiatr z północnych krain wzmaga się, niosąc obietnicę trudów i zagrożeń, ale także... nowej przygody! Skarby lodowych krain czekają na odkrycie, a mieszkańcy Aranty zapraszają Cię w swe skute lodem progi!

Już 16.04.18 nastąpi największa aktualizacja w historii świata Aury!

  • Nowe mapy w tym mroźna stolica Aranty - zupełnie nowy hub dla graczy,
  • Podniesienie maksymalnego poziomu do 65,
  • Przebudowany system talentów i umiejętności,
  • Nowe wyzwania i potwory,
  • Zmieniony mechanizm działania kart, wprowadzający lepszy balans klas i profesji,
  • Nowa lokacja PvP - Adamant (60-65),
  • Nowe artefakty i stroje.

To tylko początek zmian – pełną ich listę znajdziesz TUTAJ(Klik!). Północ jako nowa część gry, będzie w przyszłości rozbudowywana o kolejne lokacje, zadania, potwory oraz wiele innych elementów, których na pewno się nie spodziewacie!

Strzegący przejścia na północ potwór, straszliwy Hugo, został nareszcie przegoniony. Zapewne jeszcze kiedyś go spotkamy, na razie jednak ścieżka do śnieżnych krain stoi otworem. Carl z Centralnego Laboratorium Alchemicznego ma jakąś przesyłkę, którą trzeba tam dostarczyć - to chyba wystarczająco dobry pretekst, by odwiedzić wreszcie mityczną Arantę, czyż nie?

Zresztą, komu potrzebny powód, gdy czekają nieodkryte tajemnice nowego świata? Czy odważysz się stawić czoło mroźnym wichrom?

Zaloguj się
Wprowadź maila, a na Twoje konto zostanie wysłany link do zresetowania hasła
Nieprawidłowy adres e-mail Sprawdź swoją skrzynkę

Status serwerów
Serwer autoryzacji online
Chrobry II online

© 2018 1С Online Games ltd, Katauri Interactive, Cenega Spółka akcyjna Wszystkie prawa zastrzeżone.

Kreacja & wdrożenie: agencja interaktywna okinet

Strona używa plików cookie. Korzystanie ze strony oznacza zgodę na zapisywanie plików cookie na urządzeniu (dysku) użytkownika w zależności od konfiguracji przeglądarki - Szczegóły Akceptuję